让我先把这件事弄清楚:在控制台上,赛博朋克:2077一片混乱你可能已经听说了。然后是一些。
昨晚在我的PlayStation 4上玩了五分钟,我的游戏冻结了整整30秒,当我开车四处转悠时,不知从哪里冒出了一整条高速公路,平民和汽车都从街上消失了,而一架看不见的满是人的飞机在头顶飞驰。至少驾驶本身是悠闲的,因为街道很拥挤几乎完全空了,就像你在大城市开车一样。
在反乌托邦的未来,人们期待已久(但不知何故尚未完成)的动作RPG游戏在PS4和Xbox One上充满了漏洞和故障,以至于游戏开发商现在提供退款,索尼也提供了退款从PlayStation商店拿出来的. 2021年初发布的补丁据说可以解决这些主要问题,但损害可能已经造成。
真是太遗憾了。在艺术设计方面,,赛博朋克:2077这是一场胜利。尤其是在汽车方面。在游戏的夜城,80年代从未真正结束。汽车低矮、四四方方、棱角分明,覆盖着通风口和百叶窗,富有侵略性,灵感来源于经典之作,如叶片转轮和阿基拉-就像热梦版的拉德伍德。克里斯汀·李商业内幕在游戏汽车(包括一辆非常精确的1977年保时捷930 Turbo)的设计过程中,以及这些机器如何像真正的汽车一样融入游戏的更大世界和政治中,做了一个伟大的故事。
这个长篇大论的故事是一种让你想到我们今天想问你的问题的方式:什么视频游戏有最好的非真车?
一些以驾驶为中心的游戏不遗余力地复制我们在现实世界中驾驶(或想要驾驶)的东西。另一些人则提出了全新的、虚构的汽车,这通常是因为授权是一件棘手且昂贵的事情,或者是因为设计师宁愿自己动手。我们今天讨论的是后一类。
除了在中国展出的明显的设计亮点之外赛博朋克:2077,我一直很偏爱精疲力竭系列这些车中的许多都有非常接近现实生活的类似物,除了赛车之外,我一直很高兴知道它们应该是什么因为撞车和撞车是游戏中的一个重要组成部分,所以对于精疲力竭游戏来说,虚拟汽车可能要容易得多。我怀疑大多数汽车制造商会希望他们的汽车在常规的电子游戏中被撞毁。
现在轮到你了。什么样的电子游戏或一系列游戏是虚构的汽车最棒的?
-
相关的视频游戏中有史以来最好的汽车是什么?为什么它是宝马M3全球技术法规从需要的速度:最想要的?现在读
-
相关的通用汽车将为悍马电动汽车的信息娱乐系统使用专门为视频游戏设计的图形引擎信息娱乐系统的图形和可用性最终得到了游戏界应有的重视。现在读
-
相关的电子游戏Modder将低分辨率特斯拉Cybertruck、Elon Musk添加到N64的黄金眼007它在很多层面上都有效。现在读
-
相关的丰田公司回溯了为什么它不给汽车发放电子游戏许可证,比如对速度的需求在一条现已被删除的推文中,丰田暗示其汽车不在新车中对速度的需求因为这个游戏“促进非法街头赛车。”现在读
-
相关的日产测试了一种“看得见不见”的技术,使现实生活像一个电子游戏但这会不会太分散司机的注意力?现在读